⚙️Limites do Servidor
Entenda os limites de mobs e redstone usados para manter o servidor estável.
Atualizado
Entenda os limites de mobs e redstone usados para manter o servidor estável.
Alguns sistemas têm limites automáticos para evitar lag e manter a jogabilidade estável para todos. Eles afetam principalmente farms com muitos mobs próximos e máquinas de redstone muito rápidas.
Documentação em breve.
O servidor conta ativações de redstone em janelas de 5 segundos. Quando um bloco, chunk ou pistão passa do limite, novas ativações podem ser bloqueadas temporariamente até a contagem reiniciar.
Blocos de redstone em geral
12 ativações por bloco a cada 5 segundos
Observador
12 ativações por bloco a cada 5 segundos
Dispensador
12 ativações por bloco a cada 5 segundos
Ejetor
12 ativações por bloco a cada 5 segundos
Pistão
9 ativações por bloco a cada 5 segundos
Pistão grudento
9 ativações por bloco a cada 5 segundos
Chunk
3072 ativações de redstone por chunk a cada 5 segundos
Na prática, máquinas com clocks muito rápidos, muitos observadores disparando sem parar ou linhas grandes de pistões podem ser limitadas. Para evitar bloqueios, prefira sistemas com ritmo mais lento, desligamento automático e menos ativações repetidas no mesmo lugar.
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